ឧស្សាហកម្មម៉ាស៊ីនហ្គេមអេឡិចត្រូនិក (EGM) កំពុងឈានចូលទៅក្នុងយុគសម័យនៃកំណើនយ៉ាងរហ័ស។ តាមរយៈការសិក្សាប្រចាំឆ្នាំថ្មីៗ ទីផ្សារ EGM ត្រូវបានគេរំពឹងថានឹងកើនឡើងពី 15.5 ពាន់លានដុល្លារក្នុងឆ្នាំ 2024 ទៅជាង 25 ពាន់លានដុល្លារនៅឆ្នាំ 2032។ កំណើននេះឆ្លុះពីអត្រាកំណើនប្រចាំឆ្នាំ (CAGR) ប្រហែល 8.5% ដែលបង្ហាញពីសក្តានុពលដ៏ធំនៃវិស័យនេះ។
កត្តាជំរុញកំណើនទីផ្សារ EGM
ការពង្រីកនៃ ទីផ្សារ EGM ត្រូវបានជំរុញដោយកត្តាជាច្រើន៖
- ការអភិវឌ្ឍបច្ចេកវិទ្យា៖ ការណែនាំនូវម៉ាស៊ីនរន្ធដោត និងស្ថានីយឆ្នោតវីដេអូដែលមានក្រាហ្វិក និងអន្តរកម្មខ្ពស់។
- ការពង្រីកតាមតំបន់៖ តំបន់ដូចជាអាស៊ី-ប៉ាស៊ីហ្វិក អឺរ៉ុប និងអាមេរិកខាងជើងកំពុងនាំមុខក្នុងការទទួលយកបច្ចេកវិទ្យាហ្គេមថ្មីៗ។
- ការកើនឡើងនៃប្រាក់ចំណូលអាចប្រើប្រាស់បាន៖ ការកើនឡើងនៃកម្រិតជីវភាពរបស់ប្រជាជនក្នុងតំបន់ជាច្រើនជំរុញឲ្យមានការចំណាយលើការកម្សាន្ត។
អ្នកលេងសំខាន់ៗក្នុងទីផ្សារ EGM
ក្រុមហ៊ុនដូចជា International Game Technology (IGT), Aristocrat Leisure, និង Playtech កំពុងដឹកនាំផ្នែកច្នៃប្រឌិតនៅក្នុង ទីផ្សារ EGM។ ក្រុមហ៊ុនទាំងនេះផ្តោតលើការអភិវឌ្ឍផលិតផលដែលមានគុណភាពខ្ពស់ និងទាក់ទាញអ្នកប្រើប្រាស់បន្ថែមទៀត។
ទស្សនាវាដ្ឋភាពនាពេលអនាគត
ដោយមានការគាំទ្រពីការវិវត្តន៍បច្ចេកវិទ្យា និងការពង្រីកនៃការអនុញ្ញាតឲ្យលេងហ្គេមកាន់តែច្រើនទៀត ទីផ្សារ EGM នឹងបន្តកំណើនយ៉ាងខ្លាំងក្នុងរយៈពេល ១០ ឆ្នាំខាងមុខ។ នេះផ្តល់នូវឱកាសដ៏អស្ចារ្យសម្រាប់វិនិយោគិន និងសហគ្រាសដែលចង់ចូលរួមក្នុងឧស្សាហកម្មនេះ។
សារចំណងជើង
ទីផ្សារ EGM កំពុងឈានចូលទៅក្នុងយុគសម័យនៃកំណើនយ៉ាងពិតប្រាកដ។ ការព្យាករណ៍កំណើនដល់ 25 ពាន់លានដុល្លារនៅឆ្នាំ 2032 បង្ហាញពីសក្តានុពលដ៏ធំនៃវិស័យនេះ។ សម្រាប់អ្នកដែលចង់វិនិយោគ ឬចូលរួមក្នុងឧស្សាហកម្មហ្គេម ពេលនេះគឺជាឱកាសដ៏ល្អក្នុងការចាប់ផ្តើម។